Resultaten 1 tot 4 van de 4

Topic: Game 1&2 tegenstrijdig?

  1. #1

    Game 1&2 tegenstrijdig?

    Hoi allemaal!

    Ik heb me een beetje in zitten lezen over Parelli, over de games, waarom ze gespeeld worden, en hoe. Het pakket zelf heb ik nog niet, en waarschijnlijk staat het antwoord op mijn vraag daar uitvoerig beschreven (hoop ik ), maar ik wil het toch even van jullie (ervaren Parelliers) weten. Jullie ervaringen enzo.

    Nouja, ik las over game 1, de friendly game, dat je paard alle aanrakingen moet accepteren, en op een ontspannen manier moet blijven staan als je hem aanraakt met je hand, cs, zweepje, zakje, leadrope, en ga maar door..

    Maar bij game 2, de porcupine game, moet ie juist wijken voor je aanrakingen. En dan nog het liefst bij de lichtste aanraking (touch the hair).

    In mijn ogen is dit ontzettend tegenstrijdig. Eerst moet ie rustig stilstaan, dan moet ie ineens wijken..

    Zoals ik al zei: Waarschijnlijk valt het heus wel te lezen in het boek, en natuurlijk zal er wel iets zijn dat het niet hetzelfde is, maar wil graag jullie ideeen en ervaringen horen

    X, Joyce

  2. #2
    Actief Forumlid kellybelly's Avatar
    Aangemeld
    Apr 2005
    Locatie
    Zwaagdijk-Oost
    Berichten
    939

    Re: Game 1&2 tegenstrijdig?

    Hi joyce,

    het verschil zit m in je houding.... Bij friendly ben je life-down: ontspannen, navel naar binnen, rustige blik, niet op het paard gefocussed. Bij de porcupine ben je life-up: je straalt energie uit, fiere houding, navel en borst naar voren, sterke focus in de richting of het lichaamsdeel dat moet wijken. De life-up moet bepalen dat hij moet reageren op iets. In het begin doe je het heel overdreven, na een tijdje kun je erin schakelen: bijvoorbeeld bij circling, beetje life-up als ze in stap moet vertrekken, veel life-up als ze in galop moet vertrekken. Ik hoop dat het zo wat duidelijker voor je is!

  3. #3
    Forum Meubilair myracara's Avatar
    Aangemeld
    Jan 2005
    Locatie
    Amersfoort
    Berichten
    4.118

    Re: Game 1&2 tegenstrijdig?

    Hier heb ik weinig aan toe te voegen, alleen misschien ter verduidelijking van een life-down: daarbij is het sleutelwoord "nonchalantie".
    Je houding moet zijn dat je paard er totaal geen moeite mee gaat hebben. Je bent dus ook niet voorzichtig, maar juist heel makkelijk.

    Als je je paard wilt laten wijken voor druk gebruik je je focus.
    Je begint met een sterke blik en houding naar het deel van het paard dat je wilt wegdrijven. Daarbij voer je druk op met je handen of stick, totdat hij dat deel van je af beweegt.

    In de kudde kun je het ook goed zien. Een paard dat een ander paard wegstuurd begint met een oor naar achteren te leggen, dan voert hij zijn fases op tot het paard weggaat.

    Terwijl paarden elkaar ook kunnen krabben en bij elkaar kunnen schuren. Dan begrijpen ze ook dat het op dát moment niet bedoeld is als "driving game".
    Of als een paard per ongeluk een ander paard raakt met zijn staart oid, dat snappen ze gewoon.
    Don’t trust reality. After all, it’s only a collective hunch.

  4. #4

    Re: Game 1&2 tegenstrijdig?

    Ah oke, bedankt allebei! Ik had wel verwacht dat het iets met je houding moest zijn, maar ik kan het maar beter even vragen

    Ben ik weer een stukje wijzer geworden! Ben ontzettend blij dat ik dit forum gevonden heb. Ben nu alweer 3 dagen lang aan het lezen wat jullie overal neergeklad hebben, en ben nog lang niet klaar hihi!

    Maar in ieder geval, bedankt!

Bladwijzers

Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe topics plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw posts niet wijzigen
  •